1: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:36:40.99 ID:ttMKiSlW0
ワイはストーリーや
ストーリーが良くないと数十時間のプレイとか耐えられない
てかワイはストーリーを見るためにRPGをやってる

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1706182600/

2: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:37:22.80 ID:LJmj/WHA0
キャタピラ貫通できるほどの推進力

3: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:37:26.71 ID:p/2Z4lg90
続きが気にならんとやる気せんなるよな

7: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:38:10.22 ID:ttMKiSlW0
>>3
ほんまそれ

12: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:40:52.55 ID:p/2Z4lg90
>>7
あとはRPG時間食うし子どものうちしかできんと思うわ
ダルいが勝ってしまう

4: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:37:27.95 ID:PfoIhFy10
主人公が自分の人格を反映してるかどうかや

5: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:37:35.07 ID:ZkP7vWCN0
戦闘が楽しいことやな

6: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:38:01.10 ID:iqE2WU1l0
ゴミみたいな老害ゲーマーに媚びるようなゲーム性にしないこと

8: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:38:12.76 ID:tq9Y3NYz0
かっこいい通常戦闘曲

10: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:40:22.15 ID:ut6lbD180
自由度に決まっとるやん

13: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:41:13.61 ID:HtprOJTm0
ストーリー、戦闘システム、キャラ
どれか一つは好きじゃないと続かない

14: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:41:23.31 ID:eOUCMW2Y0
気持ちの良い成長
強くなったことを実感できる装備

15: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:42:27.83 ID:qPat2pL90
ワイもストーリー
大人になるとそうなる子供んときはテイルズが好きやった

16: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:43:01.01 ID:lUoQx1EV0
設定年齢に準ずる知能と人生経験
JRPG受け付けなくなった理由がこれやわ

22: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:45:42.68 ID:gxhyqsrT0
>>16
JRPGはだいたいキャラ未成年ばっかりなんだからおかしくないだろ

29: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:48:17.61 ID:huvjmInZ0
>>16
龍が如くはいいんか?

18: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:43:10.20 ID:ssiaXEjp0
レベル上げ

21: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:45:39.57 ID:VsW60MWe0
画面が明るいミニマップがある

23: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:46:18.92 ID:huvjmInZ0
キャラの成長を感じられること
ステータス的な意味な

25: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:47:22.84 ID:hM/k6HDu0
戦闘とフィールドの移動スピード
ストーリーは同意

28: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:48:08.87 ID:EyTUYOH10
ストーリーが重要とか言ってるやつは映画でも見とけや

30: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:48:37.74 ID:FYDq0o1C0
ストーリーは大事だけどプレイヤーが傍観者のポジションになるストーリーは嫌い
あくまで物語の主人公はプレイヤーであるべき

32: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:49:07.65 ID:s9HUp3Nv0
歩行速度

35: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:49:16.50 ID:CY0tqh3R0
ある開発者が真っ白いフィールドにボールを置いて
「これはオープンワールドでサンドボックスです」と言った
ほとんどのユーザーは文句を言い出したが
あるユーザーはボールを使った遊びを作ってこう言った
「これは自由で素晴らしいゲームだよ」

37: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:50:09.04 ID:ZaC/I+4c0
レベルを上げればなんとかなる
これだけや

38: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:51:13.61 ID:FaklU/wA0
世界観
独自性ある世界観ならお話なんて適当でもok

39: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:51:23.73 ID:GSwLwzbW0
ストーリーの出来がいいクソゲーは評価されるが逆はよっぽど革命的なゲームシステムやないと評価されやん
どちらの優先順位が上かは自ずと明らかやと思います

42: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:56:43.51 ID:b67JIMM/0
わいは世界観(雰囲気?)やな
世界観に興味持てないとストーリーがどんだけよく出来てても遊ぶ気になれない

43: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:58:18.97 ID:mFzFtY910
キャラやろ
ストーリー糞でもキャラの掛け合いやらが楽しければOKだわ

44: 名無しさん 2024/01/25(木) 20:58:44.10 ID:Gy8nqnwq0
ストーリーというか
テキストやろな

47: 名無しさん 2024/01/25(木) 21:03:26.11 ID:EU7/+hLed
楽しい戦闘とクオリティの高いBGM
シナリオは二の次でいい
キャラクターの魅力は大事

48: 名無しさん 2024/01/25(木) 21:03:52.81 ID:sGD+jT+S0
聖剣LOMが一番好きなんやけど説明できんわ
テキストグラフィックBGM全て含めた統一感が大事なのかも

49: 名無しさん 2024/01/25(木) 21:04:52.22 ID:huvjmInZ0
ゲーム終盤のレベル上げやすい狩場

50: 名無しさん 2024/01/25(木) 21:05:14.90 ID:4sg/0p2s0
ストーリーが5割
冒険してる感が3割
レベル上げとか作業入らないかが2割

52: 名無しさん 2024/01/25(木) 21:06:01.14 ID:QtFFm6uaa
ストーリー?エルデンリングにはそんなものないよ

55: 名無しさん 2024/01/25(木) 21:10:32.99 ID:T2eQ4o830
レベルの上がりやすさ

51: 名無しさん 2024/01/25(木) 21:05:28.89 ID:O4OngQ/id
仲間が●んだり離脱したりするなら事前に教えて欲しい
耐えられないから

この記事へのコメント

  • どうぶつ@名無しさん

    面倒にならない程度に意味のあるお使いを増やしで総ボリュームを増やしてほしいわ。
    なんで1週間もたたずクリアできるようなゲームばっかになったんや??
    昔は「明日は〇〇洞窟に行ってみよう!」「次は〇〇火山だ!」いうて
    ひと月ぐらい楽しめたやろ。
    今のゲームってすぐクリア+やり込み用にアホみたいに強い隠しボス、おわり。。。
    2024年01月25日 21:48
  • どうぶつ@名無しさん

    ゲームである以上戦闘がつまらないのは破綻その物だと思うよ
    その上でストーリーかな
    2024年01月25日 23:52
  • どうぶつ@名無しさん

    自由度が1位は流石にないでしょ
    キャラに魅力がなく、グラフィックしょぼく、いける範囲は狭く
    こんな中で自由度だけあったって仕方がない。流石に的外れすぎ
    2024年01月26日 09:04
  • どうぶつ@名無しさん

    ゲームハマってた時期はストーリーを一番重視してた。
    でもストーリーみたいだけなら他のサブカルコンテンツでええわ、って気付いてゲーム卒業したわ。
    2024年01月28日 06:53
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